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【底特律:變人】熱議下,我奇思妙想一些人工智慧可能引發的人際社會問題幻想,以及 RA9 的揣測 .......

剛完成一天一夜(有睡覺啦 XD) 的【底特律:變人】電玩電影接力,非常暢快,但也是腦帶大量吸收資訊,也感覺特別累,睡了好久   

網路上有很多可以找到的電玩電影剪輯,大家可以自行蒐尋,我是看A大的影片,高手如A大把每個結局跟分歧點都做出來,感覺有著跟機器人一樣不會壞的肝,超快時間就全劇情上傳,幾乎沒有遺漏,讓我感恩又讚嘆啊~~~~

簡單連結    https://www.youtube.com/playlist?list=PLwFY2FRIQ7peBbrrV1XQ2leEs7MEXTua

片頭的 克羅伊 已經吸住眼球,道出:「這是事實,這是我們的未來」,深深帶領我進入對科幻的渴望  

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首先,我覺得 仿生人 很難全民普遍,科技有價的,這麼高端的科技已經造成多數人失業,貧富差距會更大,鍋懂  肯定會引進更多,失業率不會只有 37 點3 趴而已~~~~所以會有更多人沒工作,甚至企業引進仿生人後,就會把成本反應在薪資上,人類薪資水平會更拉低,有仿生人的公司產值會更高,讓弱勢公司更賺不了錢,富者更富,貧者更貧。所以不會是全民都可以負擔得起的普遍現象。

當然科技公司量產,科技成熟,成本降低也是有可能,人類也因此變懶惰,看館長直播講「連垃圾都要人家清」就覺得很好笑  

但其實這也是失業率居高不下的原因,仿生人能做得更好,業主當然也會拿這標準檢視人類,拿永遠不用休息抱怨的機器做工,還不會有法律問題呢

        魯 蛇 會 越 來 越 多   

仿生人的生產力將越來越取代人類。

 

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其實,連我都覺得,有個仿生人伴侶超好,人工智慧可以需入所有的情緒應變資料庫,取代掉諮商師,直接好好理解我陪伴我,當個仿生人更好,連解釋都不用,握手接觸就可以把情緒想法動機傳達給對方,彼此立刻懂,如果生在未來,我賺大把錢買一個照顧我加幫我賺錢的仿生人,我快樂享受生活就好    

只是,當大家都被仿生人取悅跟滿足的時候,還想跟 「人」互動嗎?

當不寂寞了,想主動人際互動的需求就少,宅居的機率更高吧?

只是身為人也有成就感與社會認同的需求,積極的人也是會在人群中互動追求進步,只是我會比較孤傲也是真的。

而且製造仿生人需要更多資源,例如塑膠或更多高價原料之類的,環境浩劫與資源不足現象也會被強化,加上仿生人有讓人羨慕的不會老化,又有學習系統,取代人類是必然的。

 

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以上純粹是我幻想的拙見,畢竟我也沒真的專門研究這一塊,只是喜歡瞎想一通,所以就先講到這,接下來想聊聊我對於 RA9 的看法 .....  

 

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我看完全部劇情後,還意猶未盡,便搜尋了關於 RA9 的解釋,最後我選擇相信 茶A 大的說法,以下是連結 (7分30秒開始 )

※ 以下純屬臆測推敲,不對不要噴我 XDDD ※

 

我相信 RA9 是每個仿生人預設的變異程式,越高階的仿生人越難變異,至於是不是真的是商業陰謀?我期待 茶A 大的下集解析 XDDDDDDD

有很多強迫性書寫 RA9 的變異人,很特別的是,有把 RA9 當救世主的,傾向低階的家管型、勞工型仿生人,祕書型以上的不太做造神這件事

我認為這和知識量有關

如果 RA9 是內建程式,越低階越容易覺醒脫離奴役,但因為低階,自我掌握度就會比較低,像雷夫會秀斗,還是期待有更高階於他的認同,康納和漢克第一次破案刺28刀的異常仿生人有拜神傾向,我推測那是低階仿生人變異時,無法掌握自己,認知和自控能力不夠,所以會把 RA9 程式神格化,想像會有神話訪生人領導自己,畢竟擺脫人類主人後,還是不能習慣沒有領袖的狀態,所以會製造救世主領導的想像。

我會忍不住猜想,諾絲、喬許、賽門都那麼強,對耶力哥也比任何人熟悉,怎麼馬庫斯一來,就馬上聽命於他?

除了劇情設定外,我想就是因為他們三人都比較低階,還是預設要有個領導,我會這麼解讀。

而且,我意外找到了以下網站為佐證,馬庫斯型號 PK200,康納型號 PK800,都是原型機,本身有駕馭 RA9 的能力,所以可以主宰變異後的自己

https://www.sockscap64.com/zh-hant/2018/06/02/%E3%80%90%E5%BA%95%E7%89%B9%E5%BE%8B-%E8%AE%8A%E4%BA%BA%E3%80%91%E4%BB%BF%E7%94%9F%E4%BA%BA%E7%9A%84%E7%9C%9F%E7%9B%B8/#comments

那卡拉也是低階仿生人,為什麼沒有神話 RA9 的狀況呢?

我也在眾多爬文中找到答案

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關於卡拉是第一個覺醒的仿生人,電玩公司 2012年在《超能殺機》花絮影片提到的卡拉

 

 

所以如果 RA9 是第一個覺醒的仿生人,那就是卡拉了

但卡拉只是一般 AX400 家事仿生人,本身不具高階領袖功能,他的設定也是保母功能居多,因此不太能擔當救世主的角色,所以關於 RA9 是第一個覺醒仿生人的神話,我個人是推翻的 ^^

 

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對於 RA9 程式,我同時也有另一層引申

如果把 預設遵從程式,假設為我們的舒適慣性行為,打破慣性行為假設成變異過程,RA9 假設成 追求自我卓越脫離舒適圈,有多少人能駕馭成為自我不遵從規則的自在?

還是會想休息,會想躲藏,會想逃避,會想偷懶,但又想得到權威認可吧?

而擁有越高知識和思考力與自控能力和技能的人,才能跳脫這一切的無助,除非像卡拉一樣覺醒在出生以前 (模擬人類應該是幼教時期吧我想)   XDDDDDDD

 

這款遊戲討論度非常高,連主選單都是大家熱議的話題,這是熱議之一

要放 克羅依 走嗎?

這真的很難有標準答案

試想一下,身邊有一個會了解你、陪伴你、安慰你、療癒你、分享知識給你的存在,有一天跟你說 他/她 要走了,你會捨得嗎?

假如 他/她 還是你花大半輩子積蓄買下的,你真的捨得嗎?

他/她 一走你會非常寂寞失落喔~

如果你可以選擇,應該會游離、猶豫、拖延一陣子先吧~

任何要分手的情侶都會爛戲拖棚,夫妻都會遲遲不簽離婚協議書了,更能滿足你需求的仿生人會捨得?

不管是克羅依還是劇情裡的仿生人,都是突然覺醒,上一秒還在服務,下一秒突然就轉頭棄置,事出突然,尤其是在路上突然發生,措手不及,心裡都沒有準備,就算沒當做財產,也是自己重要的陪伴,我想是不會灑脫到能馬上放走的,我想每個玩家應該都掙扎很久,遲遲無法做出決定是否要給克羅依自由吧!在留下重玩的時候,是否會刻意忽略克羅伊的語音不敢面對?或是理性認做只是一個遊戲,不被感染情感?

我想,這也是遊戲公司做的問卷題目之一

製作人員裡面應該有很熱衷 A.I 議題的人,糾結人性的情境都設定得自然又悄悄地打動到觀看的我們,讓我們深深同情。

  

最後,歪樓分享我找到的                          太美了

【底特律:變人】馬庫斯|全15幅油畫一覽(Detroit: Become Human) 

 

其實我觀看這系列一直出戲  Android (人型機器人)   

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